プレハブ化
プレハブ化とは?
Unity の Prefab (プレハブ) システムでは、1 つのゲームオブジェクトをそのすべてのコンポーネント、プロパティ値、子ゲームオブジェクトとまとめて、再利用可能なアセットとして作成、設定、保存することができます。プレハブアセットはテンプレートとして機能し、シーン内で新しいプレハブインスタンスを作成できます。
https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/Prefabs.html
プレハブ化のやり方
以下のようにドラック&ドロップするだけです。
プレハブの使い方
以下のようにドラック&ドロップするだけです。