プレハブ化

プレハブ化とは?

Unity の Prefab (プレハブ) システムでは、1 つのゲームオブジェクトをそのすべてのコンポーネント、プロパティ値、子ゲームオブジェクトとまとめて、再利用可能なアセットとして作成、設定、保存することができます。プレハブアセットはテンプレートとして機能し、シーン内で新しいプレハブインスタンスを作成できます

https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/Prefabs.html

プレハブ化のやり方

以下のようにドラック&ドロップするだけです。

プレハブの使い方

以下のようにドラック&ドロップするだけです。